包装设计专业术语(产品包装专业术语)

包装机知识 1小时前

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包装设计时的表现手法有哪些?

每当翻开一本版式明快,色彩跳跃,文字流畅设计精美的杂志,你都有一种爱不释手的感觉,即使你对其中的文字内容并没有什么兴趣,有些精致的广告也能吸引住你。这就是包装设计的魅力,它能把一种概念,一种思想通过精美的构图、版式和色彩,传达给看到它的人。其实只要掌握一些包装设计的规律,灵活运用,我们也能做出美妙的设计。本系列文章将向您介绍十余种包装设计的常用手法,希望对您有所帮助。

一、基本概念

(一)、包装设计

包装设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而包装设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。

(二)、包装设计的术语:

1.和谐:从狭义上理解,和谐的包装设计是统一与对比两者之间不是乏味单调或杂乱无章的。广义上理解,是在判断两种以上的要素,或部分与部分的相互关系时,各部分给我们的感觉和意识是一种整体协调的关系。

2.对比:又称对照,把质或量反差很大的两个要素成功的配列在一起,使人感觉鲜明强烈而又具有统一感,使主体更加鲜明、作品更加活跃。

3.对称:假定在一个图形的中央设定一条垂直线,将图形分为相等的左右两个部分,其左右两个部分的图形完全相等,这就是对称图。

4.平衡:从物理上理解是指的重量关系,在包装设计中指的是根据图像的形量、大小、轻重、色彩和材质的分布作用与视觉判断上的平衡。

5.比例:是指部分与部分,或部分与全体之间的数量关系。比例是构成设计中一切单位大小,以及各单位间编排组合的重要因素。

6.重心:画面的中心点,就是视觉的重心点,画面图像的轮廓的变化,图形的聚散,色彩或明暗的分布都可对视觉中心产生影响。

7.节奏:节奏这个具有时间感的用于在构成设计上指以同一要素连续重复时所产生的运动感。

8.韵律:平面构成中单纯的单元组合重复易于单调,由有规律变化的形象或色群间以数比、等比处理排列,使之产生音乐的旋律感,成为韵律。

(三)、包装设计的元素

1.概念元素,所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。概念元素包括:点、线、面。

2.视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以体现,它将是没有意义的。概念元素通常是通过视觉元素体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。

3.关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列,是靠关系元素来决定的。包括:方向、位置、空间、重心等。

4.实用元素:指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。

下面我们具体介绍包装设计的构成方式。

二、元素的运用

(一)点、线、面的构成

形象是物体的外部特征,是可见的。形象包括视觉元素的各部分,所有的概念元素如点、线、面在见于画面时,也具有各自的形象。

包装设计中的基本形:在包装设计中,一组相同或相似的形象组成,其每一组成单位成为基本形,基本形是一个最小的单位,利用它根据一定的构成原则排列、组合、便可得到最好的构成效果。

1.组形:在构成中,由于基本的组合,产生了形与形之间的组合关系,这种关系主要有:

2.分离:形与形之间不接触,有一定距离。

3.接触:形与形之间边缘正好相切。

4.复叠:形与形之间是复叠关系,由此产生上下前后左右的空间关系。

5透叠:形与形之间透明性的相互交叠,但不产生上下前后的空间关系。

6.结合:形与形之间相互之间结合成为较大的新形状。

7.减却:形与形之间相互覆盖,覆盖的地方被剪掉。

8.差叠:形与形之间相互交叠,交叠的地方产生新的形。

9.重合:形与形之间相互重合,变为一体。

(二)渐变

渐变是我常常听说的一种效果,在自然界中能亲身体验到,在行驶的道路上我们会感到树木由近到远、由大到小的渐变。

渐变的类型:

1.形状的渐变:一个基本形渐变到另一个基本形,基本形可以由完整的渐变到残缺,也可以由简单到复杂,由抽象渐变到具象。

2.方向的渐变:基本形可在平面上作有方向的渐变。

3.位置的渐变:基本形作位置渐变时需用骨架,因为基本形在作位置渐变时,超出骨架的部分会被切掉。

4.大小的渐变:基本形由大到小的渐变排列,会产生远近深度及空间感。

5.色彩的渐变:在色彩中,色相、明度、纯度都可以出渐变效果,并会产生有层次感的美感。

6.骨格的渐变:是指骨格有规律的变化,使基本形在形状、大小、方向上进行变化。划分骨格的线可以做水平、垂直、斜线、折线、曲线等个总骨格的渐变。渐变的骨格精心排列,会产生特殊的视觉效果,有时还会产生错视和运动感。

(三)重复

重复的一般概念是指在同一设计中,相同的形象出现过两次以上,重复是设计中比较常用的手法,以加强给人的印象,造成有规律的节奏感,使画面统一。所谓相同,在重复的构成中主要是指形状、颜色、大小等方面的相同。重复中的基本形:用来重复的形状称为基本形,每一基本形为一个单位,然后以重复的手法进行设计,基本形不宜复杂,以简单为主。

重复的类型:

1.基本形的重复:在构成设计中使用同一个基本形构成的图面叫基本形的重复,这种重复在日常生活中到处可见。例如:高楼上的一个个窗子。

2.骨格的重复:如果骨格每一单位的形状和面积均完全相等,这就是一个重复的骨格,重复的骨格是规律的骨格的一种,最简单的一种。

3.形状的重复:形状是最常用的重复元素,在整个构成中重复的形状可在大小、色彩等方面有所变动。

4.大小重复:相似或相同的形状,在大小上进行重复。

5.色彩重复:在色彩相同的条件下,形状、大小可有所变动。

6.肌理的重复:在肌理相同的条件下、大小、色彩可有所变动。

7.方向的重复:形状在构成中有着明显一致的方向性。

(四)近似

近似指的是在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同特征,它表现了在统一中呈现生动变化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就产生了重复感。近似程度小就会破坏统一。

近似的分类:

1.形状的近似:两个形象如果属同一族类,它们的形状均是近似的,如同人类的形象一样。

2.骨格的近似:骨格可以不是重复而是近似的,也就是说骨格单位的形状、大小有一定变化,是近似的。

注意:近似与渐变的区别,渐变的变化是规律性很强的,基本形排列非常严谨,而近似的变化规律性不强,基本和其它视觉要素的变化较大,也比较活泼。

(五)骨格

骨格网决定了基本形在构图中彼此的关系。有时,骨格也成为形象的一部分,骨格的不同变化会使整体构图发生变化。

骨格分为:

1.规律性骨格:规律性骨格有精确严谨的骨格线,有规律的数字关系,基本形按照骨格排列,有强烈的秩序感。主要有重复、渐变、发射等骨格。

2.非规律性骨格:非规律性骨格一般没有严谨的骨格线,构成方式比较自由。

3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自单位的界线,骨格给形象准确的空间,基本形在骨格单位内可自由改变位置、方向、正负,甚至越出骨格线。

4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格线有助于基本形的排列组织,但不会影响它们的形状,也不会将空间分割为相对独立的骨格单位。

5.重复性骨格:是指骨格线分割的空间单位在形状、大小上完全相同,它是最有规律性的骨格,基本形按骨格连续性的排列。

包装设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而包装设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。

(六)发射

发射是一种常见的自然现象,太阳四射的光芒就是发射的。发射具有方向的规律性,发射中心为最重要的视觉焦点,所有的形象均向中心集中,或由中心散开,有时可造成光学动感,会产生爆炸的感觉,有强烈的视觉效果。

发射的分类:

1.中心点的发射:由此中心向外或由外向内集中的发射。

2.螺旋式的发射:螺旋的基本形式已旋绕的排列方式进行的,旋绕的基本形逐渐扩大形成螺旋式的发射。

3.同心式发射:同心发射是一个焦点为中心,层层环绕发射,如箭靶的图形。

(七)特异

特异是指构成要素在有次序的关系里,有意违反次序,使少数个别的要素显得突出,以打破规律性。

特异的分类:

1.形状的特异:在许多重复或近似的基本形中,出现一小部分特异的形状,以形成差异对比,成为画面上的视觉焦点。

2.大小的特异:在相同的基本形的构成中,只在大小上做些特异的对比,但应注意基本形在大小上的特异要适中,不要对比太悬殊或太相似。

3.色彩的特异:在同类色彩构成中,加进某些对比成分,以打破单调。

4.方向的特异:大多数基本形式有次序的排列的,在方向上一致,少数基本形在方向上有所变化以形成特意效果。

5.肌理的特异:在相同的肌理质感中,造成不同的肌理变化。

(八)对比

对比有时候是形态上的对比,有时是色彩和质感的对比。对比可产生明朗、肯定、强烈的视觉效果,给人深刻的印象。在自然界充满了对比,天地、陆海、红花绿叶都是对比的现象。构成对比的关系,包括:大小、明暗、锐钝、轻重等。

对比的分类:

1.形状的对比:完全不同的形状,固然产生一定的对比,但应该注意统一感。

2.大小的对比:形状在画面的面积大小不同,线的长短不同所形成的对比。

3.色彩的对比:色彩由于色相、明暗、浓淡、冷暖不同所产生的对比。

4.肌理的对比:不同的肌理感觉,如粗细、光滑、纹理的凹凸感不同所产生的对比。

5.位置的对比:画面中形状的位置不同,如上下、左右、高低等不同位置所产生的对比。

6.重心的对比:重心的稳定、不稳定、轻重感不同所产生的对比。

7.空间的对比:平面中的正负、图底、远近及前后感所产生的对比。

8.虚实的对比:画面中有实感的图形称之为实,空间是虚,虚的地方大多是底。

需要注意的是:在对比的使用中,要求统一的整体感,视觉要素的各方面要有一定总的趋势,有一个重点,相互烘托。如果处处对比,反而强调不出对比的因素。

(九)密集

密集在设计中是一种常用的组织图面的手法,基本形在整个构图中可自由散布,有疏有密。最疏或最密的地方常常成为整个设计的视觉焦点。在图面中造成一种视觉上的张力,向磁场一样,具有节奏感。密集也是一种对比的情况,利用基本形数量排列的多少,产生疏密、虚实、松紧的对比效果。

密集的分类:

1.点的密集:在设计中将一个概念性的点放于构图上的某一点,基本形在组织排列上都趋向于这个点密集,愈接近此点愈密,远离此点愈疏。

2.线的密集:在构图中有一概念性的线,基本形向此线密集,在线的位置上密集最大、离线愈远则基本形愈疏。

3.自由密集:在构图中,基本形的组织没有点或线的密集约束,完全是自由散布,没有规律,基本形的疏密变化比较微妙。

4.拥挤与疏离:拥挤是过度密集,所有基本形在整个构图中是一种拥挤状态,占满了全部空间,没有疏的地方。疏离与密集相反,整个构图中基本形彼此疏远,散布在各个角落,散布可以是均匀的,也可以是不均匀的。

需要注意的是,在密集效果处理中,基本形的面积要细小,数量要多,以便有密集的效果。基本形的形状可以是相同或近似的,在大小和方向上可有一些变化。在密集的构成中,重要的是基本形的密集组织,一定要有张力和动感的趋势,不能组织涣散。

(十)肌理

肌理又称质感,由于物体的材料不同,表面的排列、组织、构造个不同,因而产生粗糙感、光滑、软硬感。

肌理的创造方法:

1.笔触的变化:利用笔触的粗、细、硬、软、重以及笔触的不同排列,而描绘出不同的肌理效果。

2.印拓:用油墨或涂料雕刻及自然形成的凹凸不平的表面上,然后印在图面上,便会形成古朴的拓印肌理。

3.喷绘:用喷笔或用金属网与牙刷,把溶解的颜料刷下去后,色料如雾状的喷在纸上。

4.染:具有吸水力强的表面,可用液体颜料进行渲染、侵染、颜料会在表面自然散开,产生自然优美的肌理效果。

5.纸张:各种不同的纸张,由于加工的材料不同,本身在粗细、纹理、结构上不同,或人为的折皱,揉产生特殊的肌理效果。

(十一)空间

我们一般所说的空间,是指的二维空间。空间感表现手法有以下几点:

1.利用大小表现空间感:大小相同的东西,由于远近不同产生大小的感觉,近大远小。在平面上一样,面积大的我们感觉近,面积小的觉得远。

2.利用重叠表现:在平面上一个形状叠在另一个形状之上,会有前有后、上下的感觉,产生空间感。

3.利用阴影表现:阴影的区分会使物体具有立体感觉和物体的凹凸感。

4.利用间隔疏密表现:细小的形象或线条的疏密变化可产生空间感,在现实中如一款有点状图案的窗帘,在其卷着处的图案会变的密集,间隔小,越密感觉越远。

5.利用平行线的方向改变来表现:改变排列平行线的方向,会产生三次元的幻象。

6.色彩变化来表现:利用色彩的冷暖变化,冷色远离,暖色靠近。

7.肌理变化的表现:粗糙的表面是人感到接近,细致的表面感到远离。

8.矛盾空间来表现:所谓矛盾空间是指在真实空间里不可能存在的,只有在假设的空间仲才存在。

包装设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而包装设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。

(十二)图与底

图与底存在一种对比、衬托之中产生出来的关系。自然界中蓝天白云、红花绿叶都反映了一种对比与衬托之间的关系。在包装设计中图与底是密不可分的关系,有时是反转的关系。

图与底在设计中的运用:

1.色彩明度较高的有图的感觉。

2.凹凸变化中的凸的形象有正图感。

3.面积大小的比较中,小的有图感。

4.在空间被包围的形状有图感。

5.在静与动的两这种,动态的具有图感。

6.在抽象的与具象的之间,具象的有图感。

7.在几何图案中,图底可根据对比关系而定,对比越大越容易区别图与底。

图与底的反转现象:有时候图与底的特征十分相似,不容易区别,这就是图底的翻转现象。(十三)打散

打散是一种分解组合的构成方法,就是把一个完整的东西,分为各个部分,然后根据一定的构成原则重新组合。这种方法有利于抓住事物的内部结构及特征,从不同的角度去观察、解刨事物,从一个具象的形态中提炼出抽象的成分,用这些抽象的成分再组成一个新的形态,产生新的美感。

(十四)韵律

韵律的表现是表达动态的构成方法之一,在同一要素周期性反复出现时,会形成运动感,这是人的一种心理活动。韵律的表现是画面充满生机,它是如何形成的呢?

1.一次元的韵律表现:基本形在上下左右做单一方向的反复叫一次元的韵律。这时如果基本形的间隔相同,则韵律变化就少,如基本形价格不一,会产生复杂的韵律感。

2.二次元的韵律表现:像围棋的盘在上下左右方向作反复的叫二次元韵律,基本形可以等间隔,也可有一定的变化。

3.利用渐变表现韵律:根据数理性的规则变化产生韵律,数理比率的变化是有规律可循的,可造成渐变产生韵律感。

(十五)分割

在平面构成中,把整体分成部分,叫分割。在日常生活中这种现象随时可见,如房屋的吊顶、地板都构成了分割。下面介绍几种常用的分割方法:

1.等形分割:要求形状完全一样,分割后再把分隔界线加以取舍,会有良好的效果。

2.自由分割:自由分割是不规则的,将画面自由分割的方法,它不同于数学规则分割产生的整齐效果,但它的随意性分割,给人活泼不受约束的感觉.

3.比例与数列:利用比例完成的构图通常具有秩序、明朗的特性,给人清新之感。分隔给予一定的法则,如黄金分割法、数列等。

(十六)平衡

在造型的时候,平衡的感觉是非常重要的,由于平衡造成的视觉满足,使人的眼睛能够在观察对象时产生一种平衡、安稳的感受。

平衡主要分为:

1.对称平衡:如人、蝴蝶,一些以中轴线为中心左右对称的形状。

2.非对称平衡:虽然没有中轴线,不是对称的关系,却有很端正的平衡美感。

(十七)基本形的各种排列

基本形是构成中最基本的单位元素,在单位元素的群集化过程中,可能变化出无数的组合形式,为使构成变化不杂乱,基本形以简单的几何形态为好。

基本形的排列原则:

1.基本形线装的排列:排列向横向发展,发展成为现状图形,有很强的方向性。可以水平方向或斜线方向发展。

2.面状排列:基本形以二次方向排列,构成面状图形。

3.环状排列:把基本形线状的排列发展成为曲线,使两端连接。

4.放射状排列:基本形由中心向外排列,造成放射图形。

5.对称排列:基本形左右对称排列,排列规律、整齐。

包装纸属于什么设计

包装纸属于工业设计。

包装纸属于工业设计,工业设计(Industrial Design),简称ID。指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计。”Industrial design”不应直译为“工业设计”,在日本、韩国都翻译为“产业设计”。

工业设计分为产品设计、环境设计、传播设计、设计管理4类;包括造型设计、机械设计、电路设计、服装设计、环境规划、室内设计、建筑设计、UI设计、平面设计、包装设计、广告设计、动画设计、展示设计、网站设计等。工业设计又称工业产品设计学,工业设计涉及到心理学,社会学,美学,人机工程学,机械构造,摄影,色彩学等。工业发展和劳动分工所带来的工业设计,与其它艺术、生产活动、工艺制作等都有明显不同,它是各种学科、技术和审美观念的交叉产物。

相关信息:

平面设计与包装设计有着紧密的联系与差异,两者都是通过视觉传递设计信息以及都体现出了对美的追求,平面设计局限于二维空间的设计展示;包装设计更加偏向于立体的展现,但包装设计的构建途径丰富。平面设计中的色彩元素、文字设计以及图形元素等对包装设计有着重要的影响,因此,要充分了解平面设计与包装设计的差异与联系。

包装设计,偏重于包装整体构设计理念。平面设计侧重于人们的视觉感受,表达设计作品所蕴含的艺术思想。所以,平面设计与包装设计的理念不同,平面设计与包装设计两者之间有差异与共性。同时,平面设计与包装设计两者之间既有相互联系又有相互影响。

以上内容参考百度百科-工业设计 (专业术语)

什么是包装设计

包装设计是一门综合运用自然科学和美学知识,为在商品流通过程中更好的保护商品,并促进商品的销售而开设的专业学科。例如:从事现代包装设计、包装印刷、包装材料及设备选用、质量检测、技术管理的高级技术应用性专门人才。

印刷包装类中英术语

印刷术语大全

-出血:

任何超过裁切线或进入书槽的图象。出血必须确实超过所预高的线,以使在修整裁切或装订时允许有微量 的对版不准。

- 全出血:

(full bleed)印刷图象超出纸张四边的部分。由于几乎没有印刷机可以在纸张过边缘进行印刷,帮所有 四边必须裁切掉。

- CIElab:

与设备无关的色彩空间,通常以三个变量(L,A,B)来描述颜色。

- CMYK:

青、品红、黄、黑---四种印刷颜色。YMCK、KCMY均是CMYK的同义词,YMCK可能是由于人们习惯而形成的拼 写错误, 而KCMY可能是Nebrasks的

某个无线电台。在印刷中,字母的须序也可能暗示着四色印刷的印刷顺序。因此,KCMY往往表明油墨印刷为黑、青、品红、黄。

- 客户/服务器:(client/server)

称作“服务器”的中心控制计算机与称作“客户机”的分散的计算机相联的计 算模式。 客户机可利用服务器上的软件来完成特定的工作。

- 色域:(color gamut)

可以被彩色打印机处理的全部颜色。

- 分色:(color separation)

将原稿转化为与彩色印刷过程相兼容的结构形式的方法。

- 色彩空间:(color space)

一种三维或四维定位坐标系统,每一均为代表一种由三(RGB)或四(CMYK)变量定义的颜色。

- 裁切线:(crop marks)

印在纸张周边用于指示裁切部位的线条。

- 密度:(density)

反射密度指一种表面的遮光能力;透射密度指一种过滤器的遮光能力。

- 直接制版:(direct-to-plate)

将已排版的数字页面文件由主计算机直接输出到激光制版机,免除了底片的制作 ,也称作CTP (computer-to-plate)。

- 下载:(download)

将数据从一台计算机向另一台计算机或诸如打印机这样的设备进行传输。

- 照相排字机:(filmsetter)

激光照排机的另一外名称,主要用于制作图象分色片。

- 四色印刷:(four-color printing)

用减色法三原色颜色)黄、品红、青)及黑色进行印刷,如果作用橙、栗色 入以褐黄色油墨进行印刷,不应将其称“四色印刷”而应

称作“专色印 刷”或“点色印刷”。

- 灰平衡:(gray balance)

色彩复制过程的重要特性。青、品红、黄油墨或呈色剂的调合可以产生颜色空间中的非彩色中性灰。

- 印刷 printing:

使用印版或其它方式将原稿上的图文信息转移到承印物上的工艺技术。

- 平版印刷 planographic printing:

用平版施印的一种印刷方式。

- 胶印 offset lithography:

印版上的图文先印在中间载体(橡皮滚筒)上,再转印到承印物上的印刷方式。

- 胶印机 offset printing press:

按照间接印刷原理,印版通过橡皮布转印滚筒将图文转印在承印物上进行印刷的平版印刷机。

- 印刷工艺 printing technology:

实现印刷的各种规范、程序和操作方法

- DTP(Desktop Publishing System)

彩色桌面出版系统:将图象、文字输入到计算机中,利用计算机进行图象的处理与加工、图形的绘制,然后将图形、图象、文字拼合成整页版

面,利用激光照排机将此电子版面输出,成为晒版原版。

- CTP(Computer To Plate)计算机直接制版:

印刷技术的进一步发展,不仅可由原稿直接制版,而且实现了计算机出版系统与印刷机直接接口,从原稿到印刷一步完成。

- 间接印刷 indirect printing:

印版上图文部分的油墨,经中间载体的传递,转移到承印物表面的印刷方式。

- 原稿 original:

制版所依据的实物或载体上的图文信息。

- 印版 printing plate:

用于传递油墨至承印物上的印刷图文载体。通常划分为凸版、凹版、平版和孔版四类。

- 承印物 printing stock:

能接受油墨或吸附色料并呈现图文的各种物质。

- 制版 plate making:

依照原稿复制成印版的工艺过程。

- 图象制版 image reproduction:

用手工、照明、电子等制版方法复制图象原稿的总称。

- 网目调 halftone,screen tone:

用网点大小表现的画面阶调。

- 阳图 positive image:

在黑白和彩色复制中,色调和灰调与被复制对象相一致的图象。

- 阴图 negative image:

在黑白和彩色复制中,色调和灰调与被复制对象相反的图象。

- 分色 color separation:

把彩色原稿分解成为各单色版的过程。

- 计算机照相排版系统 computerized phototypesetting system:

由字符及排版指令输入装置、校改装置、校样输出装置、控制装置及照排主机等组成的成套排版设备。

- 文字排版 text composition:

将文字原稿依照设计要求组成规定版式的工艺。

- 拼版 make-up:

将文字、图表等依照设计要求拼组成版。

- 晒版 printing down:

用接触曝光的方法把阴图或阳图底片的信息转移到印版或其他感光材料上的过程。

- 打样 proofing:

从拼组的图文信息复制出校样。

- 预涂感光平版 presensitized plate:

预先涂覆感光层的,可随时进行晒版的平印版,简称“PS”版。

- 印后加工 post-press finishing:

使印刷品获得所要求的形状和使用性能的生产工序,例如装订。

- 双面印 perfect printing:

用两块不同的印版,在同一承印物上同时完成正面和反面的印刷。

- 晒版原版 block copy:

用于晒版的图文底片。

- 单张印刷 sheet-fed printing:

以单张纸或其它单张材料为承印物进行印刷。

- 卷筒印刷 web-fed printing:

以卷筒纸或其它卷筒材料为承印物进行印刷。

- 多色印刷 multi-color printing:

一个印刷过程中,在承印物上印刷两种及两种以上的墨色。

- 胶印故障 offset printing trouble:

在胶印过程中影响印刷正常进行或印品质量缺陷的总称。

- 开本 format:

把一张全开纸裁切成面积相等的若干小张,叫多少开数装订成本,即为多少开本。

- 堆纸 sheet piling:

单张纸印刷前,将待印的纸张或承印物整齐地堆积在输纸台上。

- 色令 color ream:

平版印刷计量单位。以对开纸1000张印一色为一色令。

- 印张 impression:

一本书刊所用纸张数量的计量单位。以单张对开纸印刷两面为一个印张。

- 晾纸 paper seasoning:

印刷前对纸张进行吊晾,使纸张含水量与印刷车间的温、湿度相平衡,以保持纸张尺寸

稳定。

- 输纸装置 sheet feeder:

胶印机中将所要印刷的纸张从纸堆上输送到定位机构的装置。

- 规矩 gauge:

单张纸胶印机的纸张定位部件。

- 前规 front lay:

使纸张在叼口边缘准确定位的挡纸部件。

- 侧规 side mark:

使纸张侧边缘准确定位的部件。

- 递纸 sheet transfer:

将已定位的纸张等承印物,通过递纸牙传递给压印滚筒进行印刷。

- 递纸牙 transfer gripper:

从前规接过纸张等承印物,在与压印滚筒同步时传递给滚筒的叼牙部件。

- 叼口 feed edge:

单张纸印刷时,在印版和纸张等承印物前端留出的白边。

- 收纸装置 delivery unit:

印刷机上收集印张的机构。

- 套印 bring into register:

两色以上印刷时,各分色版图文能达到和保持位置准确的套合。

- 规矩线 register line:

设置在印版边缘的十字线和角线,系校版和检验套准的依据。

- 套印不准 register difference:

在套色印刷过程中,印迹重叠的误差。

- 色标 color batch:

用实地和(或)网目调色块表示的基本色及其混合色的标准;制版印刷时也可作为各分色版的标记。

- 润湿液 fountain solution:

在印刷过程中用来润湿印版的水溶液。

- 实地 solid:

印版上未加网的,全部均匀受墨的平面。

- 紫外线干燥 UV curing:

承印物上的紫外线油墨或亮光油通过紫外线照射,迅速聚合固化。

- 润版 dampening:

平印版在着墨前为了保持空白部分斥墨性能,用润湿液将版面润湿。

- 条痕 streaks:

出现在网纹平面上与滚筒轴向平行的条状印痕,属胶印印品故障。

- 糊版 filling in:

由于印版图文部分溢墨,造成承印物上的印迹不清晰,属胶印印品故障。

- 掉版 image weakening:

平印版的图文细微调子变浅,网点和线条面积减小,甚至失去亲墨性。

- 脏版 scumming:

因印版润湿不良,造成空白部分着墨。

- 堆墨 build-up:

油墨和其他物质沉积在墨辊或橡皮布上,形成浮雕状的沉积物,影响油墨和印迹转移。

- 脱墨 rubbing off:

金属墨辊受润湿液浸蚀发生氧化而排斥油墨的现象。

- 油墨乳化 ink emulsification:

(1)、印刷过程中油墨吸收润湿液的现象。

(2)、由于油墨中吸收润湿液过多而造成的印刷故障。

- 拉毛 ink picks:

印刷过程中,因油墨太粘或纸张表面强度差,导致纸张纤维、填料或涂料从纸张表面脱

落或被拉掉。

- 重影 ghosting:

在印刷品上同一色网点线条或文字出现的双重轮廓。

- 粘脏 set-off:

印在承印物上的印刷油墨,粘在另一印张的背面,造成蹭脏。

- 透印 print through:

印在纸张上的图文由背面可见。酒精润湿 Alcohol dampening:在胶印润湿液中添加酒精、异丙醇或其他醇类,降低水的表面张力,有利于润

湿印版。

- 润湿装置 dampening system:

平版印刷机组成部分,用于输送和调节润湿液的机构。

- 着水辊 form dampening roller:

平版印刷机中将润湿液涂布到印版上的辊。

- 水斗辊 water fountain roller:

从水斗输出润湿液的辊。

- 串水辊 dampening vibrator:

轴向串动的传水辊。

- 输墨装置 inking unit:

胶印机的组成部分,在每一印刷过程之前调节和传递油墨并将油墨均匀地涂布到印版着墨 inking up 通过墨辊将油墨涂布在印版图文部分。

- 着墨辊 form inking roller:

印刷机中将油墨涂布到印版上的辊。

- 墨斗辊 ink fountain roller:

从墨斗中输出油墨的辊。

- 匀墨辊 ink distributing roller:

传递和碾匀油墨的辊。

- 串墨辊 ink vibrator:

轴向串动的匀墨辊。

- 四色胶印 four-color offset printing:

用黄、品红、青和墨四种分色版经油墨叠印后可得到与原稿色彩基本相同的一种胶印方

式。

- 印刷油墨 printing stock:

在印刷过程中被转移到承印物上的成象物质:一般由色料、连结料、填充料与助剂组成,具有一定的流动性和粘性。

- 色谱 color atlas:

用标准黄、青、品红、黑油墨,按不同网点百分比叠印成各种色彩的色块的总和。

- 叼纸牙 gripper:

在印刷过程中,传递和交接纸张等承印物的部件。

- 橡皮布 blanket:

胶印机上转印滚筒的包覆物;包衬的组成部分。

- 滚压 rolling:

胶印机橡皮布滚筒和印版滚筒或压印滚筒间在压力下相对滚动。

- 滚枕 bearer:

滚筒两端用以确定滚筒间隙的凸起钢环,亦是调节滚筒中心距和确定包衬厚度的依据。

- 印刷压力 printing pressure:

在印刷过程中压印体之间相互作用的力。

- 压印线 nip:

“圆压平”和“圆压圆”印刷机的压印体在互相作用的瞬间产生的接触带。

- 包衬 cylinder-packing:

印刷机压印体上或印版下的包覆物。

- 印版滚筒 plate cylinder:

印刷机上圆柱形的印版或其支承体。

- 橡皮布滚筒 blanket cylinder:

间接印刷中将印版图文的油墨转移到承印物上的转印滚筒,其表面包裹橡皮布。

- 压印滚筒 impression cylinder:

印刷机上圆柱形的压印体。

- 密度 density(光学密度 optical density):

物体吸收光线的特性量度,即入射光量与反射光量或透射光量之比,用透射率或反射率倒数的十进对数表示。

- 色密度 color density:

彩色画面的密度,用透射率或反射率倒数的十进对数表示。

- 阶调 tone:

图象信息还原中,一个亮度均匀的面积的光学表现。

- 阶调值 tone value:

阶调的量度。在印刷技术中通常用透射和反射的程度、密度表示。

- 测控条 control strip:

由网点、实地、线条等测标组成的软片条,用以判断和控制拷贝、晒版、打样和印刷时的信息转移。

- 龟纹 moire:

由于各色版所用网点角度安排不当等原因,印刷图象出现不应有的花纹。

- 印刷品 printed matter:

使用印刷技术生产的各种产品的总称。

1、丝网:

一种细丝状的织物。

2、绷网:

将丝网紧绷于网杠上的工作。

3、丝印模版:

构成丝印版上印刷要素的阴模。

4、匀墨:

保证墨不漏出丝网的同时,把墨均匀的从网版的一端刮到另一端。

5、剥网:

在有网距的条件下进行印刷时当刮墨刀离开承印物时,丝网从承物上弹开的程。

6、填墨:

是向网孔内灌墨的过程。

7、释墨:

部分油墨从丝网上释放到承印物上的过程。

8、直接丝网印刷:

印版对印体进行直接印刷。

9、间接丝网印刷:

a丝印图像不直接印在承印物上,而先印在平面上再用一定方法转印到承印物上。

10、移印:

印版图文先印在中间体上,再由中间体转印到承印物上的印刷方法。

11、丝网版基:

绷网后不带图象的网框。

12、网距:

丝网与承印物的距离(h表示)

因为字数太多!包装类请参考网站:;fid=1130itemid=20200

包装的名词解释

包装(packaging)为在流通过程中保护产品,方便储运,促进销售,按一定的技术方法所用的容器、材料和辅助物等的总体名称;也指为达到上述目的在采用容器,材料和辅助物的过程中施加一定技术方法等的操作活动。

承装没有进入流通领域物品的用品不能称之为包装,只能称为“包裹”、“箱子”、“盒子”、”容器“等。因为包装除了有包裹盒承装的功能外,对物品进行修饰,获得受众的青睐才是包装的重要作用。

扩展资料:

包装材料发展前景:

随着中国经济高速发展以及人民生活质量的提高,对微波食品、休闲食品及冷冻食品等方便食品的需求量将不断增加,这将直接带动相关食品包装的需求,中国食品与包装机械业在今后的一段长时间内将维持正增长。

预计“十一五”期间,中国包装工业的总产值可望达到4500亿元人民币,并保持年均7%的增长速度。从2011年到2015年,总产值可望突破6000亿元,每年平均增速约维持在16%的水平。

以产品分类,中国纸包装制品产量到2015年可达3600万吨,塑料包装制品946万吨,金属包装制品491万吨,玻璃包装制品1550万吨,包装机械120万台套。预计未来循环经济将成为包装行业发展的主要模式、包装废资源回收利用将实现产业化、绿色包装材料将获得大力开发和发展、包装基础工业也将加快发展。

参考资料来源:百度百科-包装材料

参考资料来源:百度百科-包装

什么是包装?

包装就是我们日常生活中常见的产品外层包裹的原材料,一般分为纸质材料、玻璃材料、金属材料等。承装没有进入流通领域物品不可以被称作包装,只能称为“包裹”、“箱子”、“盒子”、”器皿“等,这是因为包装除了有包裹盒承装的功能外,对物品进行装饰,得到受众的青睐才是包装的至关重要作用。 

“包”:包裹、包藏、收纳。指用一定的材料把东西裹起来,其根本目的是使东西不易受损,方便运输和储存。这是实用科学的范畴,属于物理概念。 

“装”:装束、装扮、装载、装饰与样式、形貌,指把包裹好的东西用不同的手法进行美化装饰与修饰点缀,是包裹在外表看上去更漂亮。这是没学范畴,属于文化的概念。 

包装与产品密不可分,有了产品就要有包装来进行保护。“包装”的概念是将“包”与“装”的定义合理有效地融为一体,它包含着以下一些意义——保护、整合、运输、美化。  

我国国家标准《包装术语第1部分:基础》中确认:包装是为在流通过程中保护产品、方便储运,促进销售,按一定技术方法而采用的容器、材料和辅助物等的总体名称。也指为了达到上述目的而采用的容器、材料和辅助物的过程中施加一定技术方法等的操作活动

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